Stand: 6. Oktober 2026 · Deutsch

Datenschutzerklärung

Diese Erklärung beschreibt die Datenverarbeitung im Android-Spiel QuaTD: Sci-Fi Tower Defense und auf dieser Informationsseite. Das Spiel wird weltweit angeboten und richtet sich nicht speziell an Kinder.

Das eigentliche Spiel benötigt kein eigenes QuaTD-Konto. Spielstände werden lokal gespeichert. Optionale Google-Dienste, der optionale Kauf „Werbefrei“ über Google Play sowie extern geöffnete Supportangebote können Daten außerhalb des Geräts verarbeiten.

1. Verantwortlicher und Kontakt

Jan Saurer / Acidsstudio
Datenschutzanfragen: acidsstudio@gmail.com

Der Betreiber sitzt in Deutschland. Acids Studio ist die Games-Marke von Acids Media. Die vollständigen Anbieter- und Anschriftsangaben finden Sie im Impressum von Acids Media. Bei Fragen zu dieser Erklärung oder zur Verarbeitung durch den Betreiber können Sie sich an die oben genannte E-Mail-Adresse wenden. Angaben zur eigenständigen Verarbeitung durch Google, PayPal und GitHub finden Sie auch in deren unten verlinkten Datenschutzhinweisen.

2. Lokale Spielstände und Backups

Die App speichert Daten mit shared_preferences im lokalen App-Speicher. Dazu gehören:

Diese Daten ermöglichen Spielstand, Einstellungen und die korrekte Vergabe von Belohnungen. Die geprüfte App besitzt keinen eigenen Server, an den der vollständige Spielstand übertragen wird. Die Übermittlung von Endless-Scores an Google Play Games ist in Abschnitt 5 beschrieben.

Android-/Google-Backups: Abhängig vom Gerät, Betriebssystem und Ihren Backup-Einstellungen können Android oder Google App-Daten sichern beziehungsweise auf ein anderes Gerät übertragen. Solche Sicherungen sind nicht ausdrücklich durch die App deaktiviert. Deshalb kann nicht zugesichert werden, dass lokale Daten unter allen Umständen ausschließlich auf dem ursprünglichen Gerät verbleiben. Backup-Einstellungen verwalten Sie über Ihr Gerät beziehungsweise Ihr Google-Konto.

3. Werbung und Datenschutzentscheidungen

QuaTD verwendet Google AdMob / Google Mobile Ads für freiwillige Rewarded-Anzeigen. Diese können für Diamanten, Talent-Respec, einen Daily-Case-Bonus oder eine zusätzliche Belohnung nach einem Highscore-Run angeboten werden. Das Grundspiel erfordert kein Ansehen einer Anzeige. Die geprüfte Integration enthält keine Banner-, Interstitial- oder App-Open-Anzeigen.

Die für die Veröffentlichung konfigurierten Builds verwenden echte Rewarded-Anzeigen von Google. Nur ausdrücklich mit Testkonfiguration erstellte Builds verwenden Google-Testanzeigen. Die Verteilung über einen internen oder geschlossenen Test-Track schaltet Live-Anzeigen nicht automatisch aus. Auch Testanzeigen können Datenverarbeitung durch das Anzeigen-SDK auslösen. Mit aktiver Option „Werbefrei“ (Abschnitt 4) fordert die App keine Anzeigen an.

Nach Googles Angaben kann das Mobile Ads SDK insbesondere folgende Daten verarbeiten:

Google nennt Werbung, Analyse und Betrugsprävention als Zwecke. Welche Verarbeitung im Einzelfall erfolgt, hängt unter anderem von SDK-, Konto- und Datenschutzeinstellungen ab. Die App übergibt im geprüften Anzeigenaufruf keine eigene QuaTD-Konto-ID. Ab Version 1.0.16 (23) übermittelt sie die nachfolgend beschriebenen altersbezogenen Schutzsignale an Google.

Altersgruppe ab Version 1.0.16 (23): Vor der ersten Werbeanfrage können Sie freiwillig eine Gruppe wählen: unter 16, 16–17 oder ab 18 Jahren. Die App fragt kein Geburtsdatum ab. Sie speichert die Gruppe beziehungsweise Ihre Entscheidung, ohne Werbeanfragen fortzufahren, im lokalen App-Speicher. Daraus leitet sie Schutzsignale für Google ab: unter 16 die strengere Behandlung für Kinder sowie das UMP-Signal „unter dem Einwilligungsalter“, für 16–17 die Behandlung für Jugendliche und ab 18 keine zusätzliche altersbezogene Einschränkung. Diese Signale werden bei den entsprechenden Google-Anfragen übertragen und können dort Informationen über Ihre Altersgruppe vermitteln. Für alle Gruppen begrenzt die App den angeforderten Anzeigeninhalt auf Googles Einstufung G.

Ohne Altersauswahl fordert die App keine Anzeigen an; das Grundspiel bleibt spielbar, freiwillige Videoboni sind dann nicht verfügbar. Die gekaufte Option „Werbefrei“ behält ihre direkten Belohnungen. Unter Einstellungen → Werbedatenschutz können Sie die Auswahl ändern oder weitere Werbeanfragen ausschalten. Bereits an Google übermittelte Daten werden dadurch nicht rückwirkend gelöscht. Diese Auswahl betrifft Werbung; Play Games, Käufe und extern geöffnete Dienste haben eigene Abläufe.

Vorladen: Anzeigen können schon beim Öffnen einer zugehörigen Ansicht angefordert werden. Die Datenverarbeitung beginnt deshalb nicht unbedingt erst, wenn Sie auf „Anzeige ansehen“ tippen.

Für Live-Anzeigen verwendet die App Google User Messaging Platform (UMP): Sie fordert Einwilligungsinformationen an, zeigt bei Bedarf das konfigurierte Formular und prüft anschließend, ob Anzeigen angefordert werden dürfen. Ob und welches Formular erscheint, hängt insbesondere von Ihrer Region, bereits gespeicherten Entscheidungen und der Google-Konfiguration ab. Das Formular stellt die für Sie verfügbaren Datenschutzentscheidungen bereit. Ob anschließend Anzeigen angefordert werden dürfen und welche Anzeigen verfügbar sind, hängt von diesen Entscheidungen und der Freigabe durch UMP ab. Nicht personalisierte und eingeschränkte Anzeigen sind unterschiedliche Auslieferungsarten; auch sie können personenbezogene Daten verarbeiten. Das Formular wird erst aufgerufen, wenn eine Belohnungsanzeige angefordert wird. Explizite Testanzeigen verwenden einen gesonderten Ablauf ohne dieses UMP-Formular. Eine generell erzwungene Einstellung „nur nicht personalisierte Anzeigen“ ist im geprüften Anzeigenaufruf nicht gesetzt.

Wenn UMP zusätzliche Datenschutzoptionen verlangt, bietet die App einen entsprechenden Zugang in den betreffenden Belohnungsansichten. Dort können Sie die verfügbaren Entscheidungen erneut aufrufen. Die Werbe-ID lässt sich außerdem über die dafür vorgesehenen Android-Einstellungen verwalten.

Weitere Informationen: Google-Datenschutzerklärung, Datenverarbeitung des Mobile Ads SDK und Google UMP.

4. Kauf „Werbefrei“ über Google Play

Optional können Sie die Option „Werbefrei“ als einmaligen In-App-Kauf erwerben. Kauf und Zahlung werden vollständig über Google Play Billing abgewickelt. Zahlungsdaten wie Karten- oder Kontoangaben werden nicht in QuaTD eingegeben, und die App erhält sie nicht. Google verarbeitet die für den Kauf nötigen Daten nach der Google-Datenschutzerklärung und den Bedingungen von Google Play.

Die App erhält von Google Play eine Kaufbestätigung einschließlich einer Kaufkennung und bestätigt den Kauf gegenüber Google. Lokal speichert sie nur, dass die Option freigeschaltet ist, woher die Freischaltung stammt und wann sie gespeichert wurde. Die App fragt den Kaufstatus bei Google Play ab, unter anderem beim Start, bei der Rückkehr in die App und beim Wiederherstellen eines Kaufs. Dadurch kann sie einen gültigen Kauf nach Neuinstallation oder auf einem neuen Gerät wiederherstellen und einen von Google bestätigten Wegfall der Berechtigung berücksichtigen. Ein Verbindungsfehler allein entfernt die lokale Freischaltung nicht. QuaTD betreibt keinen eigenen Server für Käufe.

Mit aktiver Option fordert die App keine Anzeigen an und ruft kein Einwilligungsformular für Werbung auf. Belohnungen werden direkt gutgeschrieben, die täglichen Limits bleiben gleich. Das Google-Mobile-Ads-SDK bleibt Bestandteil der App. Testversionen können einen klar gekennzeichneten simulierten Testkauf verwenden, bei dem nichts abgebucht wird und keine Verbindung zu Google Play Billing besteht.

Weitere Informationen: Google-Datenschutzerklärung und Google Play — Käufe und Erstattungen.

5. Google Play Games

Auf Android ist Google Play Games Services v2 für Anmeldung und die Endless-Bestenliste eingebunden. Das SDK wird beim App-Start initialisiert, sofern es verfügbar und konfiguriert ist. Die App prüft den Authentifizierungsstatus und bietet eine Anmeldung über die Bestenlistenfunktion an. Die Google-Anmeldung ist keine Voraussetzung für normales Gameplay.

Die App verwendet die Play-Games-Spieler-ID zur Zuordnung und zur Erkennung eines Kontowechsels. Nach einem gültigen abgeschlossenen Endless-Run wird dessen finaler Score bei bestehender Verbindung an Google übermittelt. Missionsabschlüsse und das bloße Laden eines gespeicherten lokalen Highscores lösen diese Übermittlung nicht aus. Die Bestenliste wird in Googles eigener Oberfläche geöffnet.

QuaTD betreibt keine eigene Passwortanmeldung. Im geprüften Ablauf werden keine Google-Passwörter, E-Mail-Adressen, Freundeslisten oder Google-Cloud-Spielstände ausgelesen. Google verarbeitet für Play Games daneben eigene Profil-, Analyse- und Diagnosedaten. Die Sichtbarkeit Ihres Profils und Ihrer Spielinformationen richtet sich nach den Google-Profileinstellungen.

Eine lokale Fortschrittslöschung entfernt keine bereits bei Google gespeicherten Bestenlistendaten. Die Verwaltung beziehungsweise Löschung Ihrer Play-Games-Daten erfolgt zusätzlich über Ihr Play-Games-Profil oder Google-Konto. Weitere Informationen: Google Play Games — Datenverarbeitung und Löschung.

6. Freiwilliger Support über PayPal

Wenn Sie den PayPal-Support-Link wählen, öffnet die App PayPal über einen externen Handler, beispielsweise Ihren Browser. Es gibt kein PayPal-SDK, keine Zahlungsabwicklung innerhalb von QuaTD und keine In-Game-Gegenleistung. Die App erhält oder speichert über diesen Ablauf keinen Zahlungsstatus und keine Zahlungsdaten.

Beim Besuch von PayPal und bei einer freiwilligen Zahlung verarbeitet PayPal Daten nach seinen eigenen Bedingungen. Dem Zahlungsempfänger können außerhalb der App Informationen über die Zahlung und die zahlende Person zugänglich werden. Welche Angaben dies konkret sind, hängt vom PayPal-Vorgang ab; diese Erklärung behauptet deshalb nicht, dass eine Zahlung anonym ist. Informationen finden Sie in den PayPal-Datenschutzhinweisen.

7. E-Mail-Support

Der Kontaktbutton öffnet nach Ihrer Auswahl einen Entwurf in einer E-Mail-Anwendung an acidsstudio@gmail.com, mit dem Betreff „QuaTD Feedback“. QuaTD versendet diese Nachricht nicht selbst und hängt im geprüften Ablauf keine Spielstände oder Diagnoseberichte automatisch an.

Wenn Sie die Nachricht absenden, werden Ihre Absenderadresse, der Nachrichteninhalt und von Ihnen beigefügte Informationen durch die beteiligten E-Mail-Dienste und den Empfänger zur Bearbeitung Ihrer Anfrage verarbeitet. Welche weiteren Daten Sie mitteilen, entscheiden Sie selbst.

8. Berechtigungen und technische Daten

Die Android-App besitzt Internet-/Netzwerkberechtigungen sowie SDK-Berechtigungen für Werbekennungen und Android-Werbedienste sowie die Google-Play-Billing-Berechtigung für den Kauf „Werbefrei“. Im geprüften Release-Manifest wurden keine Zugriffsberechtigungen für präzisen Gerätestandort, Kontakte, Kamera oder Mikrofon gefunden. Ein ungefährer Standort kann dennoch aus der IP-Adresse hervorgehen.

Die App schreibt technische Status- und Fehlermeldungen, etwa zu Anzeigen, Google-Anmeldung und Scoreübermittlung, in lokale Diagnoseausgaben. Ein eigener Remote-Logupload oder eigener Analyse-Backenddienst wurde nicht festgestellt. Firebase, Firebase Analytics und Crashlytics sind in der geprüften Integration nicht vorhanden. Das schließt die eigene Diagnose-/Analyseverarbeitung der Google-SDKs nicht aus.

Schriftarten und Spielmedien werden mit der App ausgeliefert. Das automatische Nachladen von Google Fonts ist deaktiviert. Die Versionsanzeige liest die Version und Buildnummer der laufenden App; dafür wird kein eigener Webdienst aufgerufen.

9. Speicherdauer und Löschung

Lokaler Fortschritt bleibt für weitere Spielsitzungen gespeichert. „Reset Progress“ löscht die dafür vorgesehenen Fortschrittsdaten; Sprache, Audio, weitere Einstellungen und externe Kontoverbindungen werden dadurch nicht vollständig entfernt. Android bietet darüber hinaus Funktionen zum Löschen von App-Daten beziehungsweise zur Deinstallation. Bereits vorhandene Backups und Daten bei externen Diensten können davon getrennt bestehen bleiben. Der Kauf „Werbefrei“ bleibt mit Ihrem Google-Konto verknüpft. Ein lokaler Reset entfernt ihn nicht, und er wird bei Google Play weiter geführt.

Für Daten, die Google, PayPal oder GitHub eigenständig verarbeiten, gelten deren jeweilige Speicher- und Löschverfahren. Die App kann diese Daten nicht pauschal durch einen lokalen Reset löschen.

Supportkorrespondenz: Erledigte Support-E-Mails werden spätestens sechs Monate nach Abschluss der Anfrage gelöscht. Wird eine Nachricht noch für einen offenen Vorgang oder zur Erfüllung einer gesetzlichen Aufbewahrungspflicht benötigt, bleibt nur der dafür erforderliche Inhalt bis zum Wegfall dieses Grundes gespeichert.

Zahlungsunterlagen: Dem Betreiber zugängliche Zahlungs- und Buchungsbelege werden getrennt von gewöhnlichen Supportnachrichten aufbewahrt, soweit und solange gesetzliche Aufbewahrungspflichten bestehen. Die Dauer richtet sich nach der Art des Belegs und den dafür geltenden steuer- und handelsrechtlichen Vorschriften; anschließend werden die Daten gelöscht, sofern kein weiterer gesetzlicher Aufbewahrungsgrund besteht. Für Auskunfts- und Löschanfragen nutzen Sie bitte den Datenschutzkontakt in Abschnitt 1.

10. Rechtsgrundlagen und Ihre Rechte

Der Betreiber sitzt in Deutschland. Für die Verarbeitung durch den Betreiber gelten insbesondere die folgenden Rechtsgrundlagen der Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO):

Für das Speichern von Informationen auf Ihrem Endgerät oder den Zugriff darauf gilt zusätzlich § 25 TDDDG. Technisch notwendige Vorgänge zur Bereitstellung ausdrücklich gewünschter Funktionen fallen unter die dortigen Ausnahmen; einwilligungsbedürftige Zugriffe erfordern Ihre Einwilligung. Google, PayPal und GitHub erläutern ihre eigenständige Verarbeitung und Rechtsgrundlagen in den verlinkten Datenschutzhinweisen.

Soweit die DSGVO anwendbar ist und die gesetzlichen Voraussetzungen vorliegen, können Ihnen Rechte auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung, Datenübertragbarkeit und Widerspruch zustehen. Soweit eine Verarbeitung auf Ihrer Einwilligung beruht, können Sie diese für die Zukunft widerrufen. Die Rechtmäßigkeit der vorherigen Verarbeitung bleibt davon unberührt. Sie können sich außerdem bei einer zuständigen Datenschutzaufsichtsbehörde beschweren.

Wenden Sie sich für Anfragen zur Verarbeitung durch den Betreiber an acidsstudio@gmail.com. Für eigenständig bei Google, PayPal oder GitHub gespeicherte Daten stehen zusätzlich die Kontrollen und Kontaktwege dieser Anbieter zur Verfügung.

11. Internationale Verarbeitung

Die eingebundenen Dienste können Daten außerhalb des Europäischen Wirtschaftsraums verarbeiten, insbesondere in den USA. Zu den Empfängern gehören Google für Werbung, Play Games, Käufe und E-Mail-Kommunikation, PayPal für extern veranlasste Zahlungen und GitHub für das Hosting dieser Website.

Die konkrete Empfängergesellschaft kann von Ihrem Aufenthaltsort und dem genutzten Dienst abhängen. Angaben zu den jeweiligen Dienstleistern und ihren Übermittlungen stammen aus deren verlinkten Datenschutzhinweisen.

12. Kinder

QuaTD richtet sich nicht speziell an Kinder. Diese Aussage legt keine bestimmte Altersfreigabe oder Altersgruppenauswahl in Google Play fest. Die konkrete Einordnung erfolgt separat entsprechend dem tatsächlichen Spielinhalt. Wenn Sie als sorgeberechtigte Person Fragen zur Datenverarbeitung haben, können Sie den Datenschutzkontakt nutzen.

13. Diese Website

Diese Datenschutzerklärungsseite wird über GitHub Pages bereitgestellt. Ihr Browser ruft dafür die HTML- und CSS-Dateien ab. Die Seite selbst setzt keine Cookies, verwendet keine Analytics, kein JavaScript-Tracking und keine extern geladenen Schriftarten. Der Sprachwechsel erfolgt über normale Links und wird nicht durch ein Cookie gespeichert.

GitHub protokolliert und speichert nach eigenen Angaben die IP-Adressen von Besuchern von GitHub-Pages-Seiten zu Sicherheitszwecken, auch ohne GitHub-Anmeldung. Diese Hostingverarbeitung ist von den optionalen Diensten innerhalb der App zu unterscheiden. Einzelheiten: GitHub Pages — Datenerhebung und GitHub-Datenschutzerklärung.

Externe Informationslinks werden erst beim Anklicken aufgerufen. Für die danach besuchte Website gelten deren eigene Datenschutzhinweise.

14. Änderungen und Sprachversionen

Diese Fassung stützt sich auf den technischen Stand ab Version 1.0.16 (23); die ausdrücklich gekennzeichnete Altersauswahl gilt ab dieser Version, während ältere Testversionen sie noch nicht enthalten. Sie berücksichtigt außerdem die bestätigten Angaben des Betreibers. Änderungen an Diensten oder Verarbeitung können eine Aktualisierung erforderlich machen. Das Datum am Seitenanfang kennzeichnet diese Fassung. Die deutschen, englischen, französischen, spanischen, italienischen und portugiesischen Fassungen beschreiben dieselben Praktiken. Oben auf jeder Seite können Sie die Sprache wählen. Bereits veröffentlichte App-Versionen öffnen für einige Sprachen noch Englisch; von dort erreichen Sie auch die Übersetzungen.